Lúc này đây cầm tay cùng trò chơi tuyên bố sau đó, trên võng tiếng vọng bình thường, tuy rằng thấy được lượng tiêu thụ đang không ngừng tăng trưởng, nhưng mà nhưng không ai tại trên võng nói một câu phản hồi lời nói.
Trò chơi bình luận khu có quan hệ người chơi bình luận cũng là ít đáng thương, cùng dĩ vãng trò chơi cái kia ngàn vạn trang nhắn lại tấm so với, cái này trên trăm trang nhắn lại thoạt nhìn có chút quạnh quẽ.
EA cũng đang nhìn Manh Nha Studio xuất phẩm hai khoản trò chơi.
Trò chơi tuyên bố ba ngày, Chiến Địa 1 (Battlefield 1) online nhân số lấy mắt thường có thể thấy được giảm bớt.
Mặc dù không có thương tổn trò chơi căn bản Nguyên Khí, nhưng là cùng lúc trước ngày người sống mấy kém rất lớn một bộ phận.
Mọi người đều biết, ngày người sống mấy cùng trò chơi mới người chơi chiếm so đều là quyết định một cái trò chơi tuổi thọ rất trọng yếu một cái khâu.
Coi như là có hài lòng ngày sống nhưng mà mới người chơi bởi vì các loại nguyên nhân lui trò chơi, cũng sẽ dẫn đến trò chơi tuổi thọ tiêu hao.
Tại Manh Nha Studio tuyên bố trò chơi lúc trước, EA trong lòng cũng tồn tại có một chút may mắn.
Cái kia chính là Hắc Tinh bán cho chính hắn một trò chơi, có hay không có năng lực đi đụng gốm sứ này khoản bị Manh Nha Studio dùng để cho cầm tay hộ tống trò chơi.
Nhưng mà Manh Nha Studio trò chơi một phát phân bố, EA lại một lần cảm thấy Lão Tặc người hâm mộ hiệu triệu lực lượng, chỉ là tuyên bố mới trò chơi, liền lại lôi trở lại một nhóm lớn người chơi già dặn kinh nghiệm.
Bọn hắn xem xét này chút ít không có thượng tuyến người chơi trò chơi số liệu, tại Manh Nha Studio mới trò chơi tuyên bố lúc trước, toàn bộ đều là mỗi ngày đều lên giá trên mấy giờ tung hoành trên chiến trường ngày sống người chơi.
Hiện tại những thứ này người chơi rõ ràng không hơn tuyến rồi hả?
Trông thấy những thứ này số liệu, EA quả thực đau lòng không cách nào hô hấp.
Nhưng mà cũng lý giải mới trò chơi tuyên bố nhiệt độ, hắn muốn xem là, mới trò chơi tuyên bố sau một khoảng thời gian, những thứ này người chơi hay không còn sẽ trở lại Chiến Địa 1 (Battlefield 1) trong.
Bọn hắn những thứ này uy tín lâu năm trò chơi xưởng, chứng kiến Manh Nha Studio trưởng thành, đem làm cầm tay độc chiếm mấy chữ đi ra thời điểm, cũng đủ để đại biểu này khoản trò chơi có thể dẫn đầu cầm tay mở một đường máu.
Liền như là lúc trước Hắc Ám Chi Hồn (Dark Souls) tuyên bố thời điểm, tại trò chơi vòng phân chia một cái thuộc về hồn thời đại!
Hắc Ám Chi Hồn (Dark Souls) tuyên bố thời điểm, những trò chơi này xưởng cũng không hiểu, vì cái gì một cái làm cho người chơi một mực trò chơi tử vong, có thể như vậy kích thích các người chơi tinh thần.
Bọn họ là đơn thuần ưa thích thụ ngược đãi sao?
Sự thật nhưng là, theo mọi người trò chơi thời gian xâm nhập, bọn hắn mới nhận thức đến, trò chơi trong người chơi cá nhân trưởng thành mang đến cảm giác thành tựu thật không gì sánh kịp.
Trong hiện thực có lẽ ngươi cố gắng cũng không chiếm được bất luận cái gì hồi báo, vất vả công tác một năm cũng chỉ có thể đạt được ít ỏi tiền lương.
Nhưng mà tại trò chơi ở bên trong, ngươi cố gắng thật lâu thật có thể đánh qua cái kia bản thân thủy chung đánh không lại boss, liền như là tiểu thuyết trong không có thiên phú thiếu niên, tại một ngày lại một ngày luyện tập kiến thức cơ bản sau đó thật có thể thành vì thiên hạ đệ nhất kiếm khách.
Đệ nhất thiên hạ a, cỡ nào xa xôi từ ngữ.
Nhưng mà tại trò chơi ở bên trong, nỗ lực vượt qua 1 cái lại 1 cái khó khăn sau đó, cũng có thể trèo lên đỉnh,
Không lửa dư bụi cuối cùng thật có thể trảm dưới 1 cái lại 1 cái tân vương chấp chưởng cuối cùng hỏa diễm.
Đầy đủ mọi thứ, đều thấy được kết quả.
Vừa bắt đầu có trò chơi công ty chất vấn qua, những trò chơi này không đều là lưng tấm sao?
Kỹ năng, trước dao động, đưa tay động tác. . . Cái này đầy đủ mọi thứ chỉ cần thuộc xuống, đánh boss liền sẽ biến thành rất đơn giản sự tình.
Đối mặt trò chơi công ty vấn đề, người chơi không e dè hơn nữa hào phóng thừa nhận, "Đúng vậy, coi như là hắn là lưng tấm, ta cũng ưa thích!"
Trong sinh hoạt người nào nỗ lực không phải là ngày qua ngày đây?
Vì vậy hiện tại, những trò chơi này xưởng cũng không hiểu.
Hiện tại Manh Nha Studio tuyên bố hai khoản trò chơi thật sẽ có thị trường sao?
Hai khoản trò chơi đều suy yếu chiến đấu kỹ xảo, so với phía trước hàng loạt tác phẩm, thật đơn giản không thể lại đơn giản.
Trông thấy hai khoản trò chơi chiến đấu hình thức, đặc biệt là Tắc Nhĩ Đạt (The Legend of Zelda), hoàn toàn có thể tại không chánh diện đối kháng quái vật dưới tình huống, viễn trình đem quái vật cho giết chết.
Bọn hắn vừa mới đi theo Lão Tặc lãnh hội lưng tấm công kích hình thức cho người chơi mang đến trưởng thành vui vẻ, hiện tại lại muốn thử đi lý giải loại này cực kỳ tự do hơn nữa không có kỹ xảo phương thức chiến đấu.
Thậm chí tại cái này trò chơi ở bên trong, dã ngoại quái vật, không có một cái là bức ngươi đi giết chết.
Trông thấy lớn đại quái vật, ngươi có thể lựa chọn vòng quanh đạo đi, cũng có thể đi thông bọn hắn phía sau.
Có chút bị quái vật trấn thủ bảo rương có lẽ cần giết chết quái vật sau đó mới có thể mở ra, nhưng đại đa số rương hòm đều là có thể vụng trộm lẻn vào đem mang đi.
Hay hoặc là quang minh chính đại đem đang tại quái vật diện đem rương hòm cho mở ra.
Người chơi thật sẽ thích loại này không có chiến đấu kỹ xảo tính chất đồ vật sao?
Gan giống như đã thành hai cái này trò chơi mắt.
Bọn hắn cuối cùng không phải là người chơi, đem làm ôm lấy mắt tính chất khởi động trò chơi này, sẽ rất khó ở trong đó đạt được lớn nhất vui vẻ.
Tự do, chính là hai cái này trò chơi lớn nhất vui vẻ.
Bọn họ là trò chơi công ty, tuy là chỉnh thể, nhưng mà đặt ở khổng lồ người chơi số đếm ở bên trong, cũng chỉ có thể tính thật là nhỏ đơn độc thân thể.
Nhỏ số đếm thân thể không cách nào đạt được đa số người chơi trò chơi thể nghiệm, vì vậy đây mới là rất nhiều trò chơi xưởng đều làm ra bảng câu hỏi điều tra nguyên nhân, theo trong điều tra có thể biết được đa số người chơi trò chơi cảm tưởng.
Bây giờ nhìn thấy hai khoản trò chơi bình luận chỉ có mấy trăm trang số lượng, không ít trò chơi xưởng nhíu mày.
Mấy trăm trang số đếm đối với trò chơi thật sự mà nói là quá nhỏ, hơn nữa cho ra bình luận đều không sai biệt lắm,
'Đó là một tốt trò chơi.'
'Đáng giá chơi a! Mọi người nhanh xông!'
"Phi thường. . . Phi. . . Giản. . ."
'Chơi 40 cái giờ đồng hồ rồi, vừa mới tốc độ tim đập có chút nhanh, ta hoài nghi ta lập tức tựu sẽ cát rồi. . .'
. . .
Là, trò chơi tuyên bố ba ngày rồi, trò chơi bình luận khu còn là lẻ tẻ mấy cái người chơi nhắn lại, xem bọn hắn trò chơi thời gian, phần lớn đều là tại 30 cái giờ đồng hồ trái phải.
Bọn hắn nhắn lại có thể đại biểu đại đa số người chơi sao?
Không thể,
Bởi vì hiện tại nhắn lại những thứ này số đếm khách quan tại khổng lồ trò chơi download quần thể mà nói, còn là một số nhỏ, không thể dùng người sống sót hiệu ứng đến định tính một cái trò chơi.
30 tiếng đồng hồ, lúc này rất nhiều sao?
Mới trò chơi tuyên bố thời điểm một ít điên cuồng đệ tử người chơi mỗi ngày chơi mười hai ba giờ thật là bình thường sự tình.
Tại bình luận khu nhắn lại trong, những thứ này chơi ba bốn mươi cái giờ đồng hồ mọi người cũng tìm được một ít trò chơi người chơi nhắn lại.
'Ngọa tào! Ngươi rõ ràng chơi lâu như vậy! Điên rồi sao!'
'Chăm chỉ như vậy? Ngươi không muốn sống nữa?'
'Kế tiếp đừng đùa đi, sợ ngươi chịu không được!'
. . .
EA nhìn xem những thứ này bình luận, bọn hắn có chút không hiểu, Chiến Địa 1 (Battlefield 1) Open Server thời điểm, những cái kia người chơi một ngày xông 15 cái giờ đồng hồ đều số lượng cũng không ít, vừa bắt đầu ba ngày xuống càng là ngoại trừ ngủ thời gian ăn cơm đều tại trong trò chơi.
Chính là như vậy, cũng không có được qua 'Chơi lâu như vậy không muốn sống nữa hồi phục.'
Bọn hắn ngược lại là biết rõ mỗi quốc gia trò chơi chủ bá đều sẽ xuất hiện gan trò chơi không có hạ tuyến tình huống.
Có thể chủ bá là chủ bá, bọn hắn chức nghiệp chính là trực tiếp trò chơi.
Chơi nhiều một chút cũng rất bình thường.
Bây giờ là Manh Nha Studio trò chơi rất khó chơi sao? Vì cái gì tất cả mọi người biết nói như vậy lời nói?
Chơi lâu rồi sẽ biến thành một chuyện xấu?
Đây không phải là nên đánh giá một cái trò chơi thú vị đi?
Nếu là ngay tại chỗ lấy giá trị lời nói, Chiến Địa 1 (Battlefield 1) lúc ấy trước ba ngày người chơi trò chơi bình quân thời gian cùng nhắn lại trong những thứ này người chơi giống nhau, đều là 40 cái giờ đồng hồ.
Nhưng mà một giây sau, EA công tác thống kê số liệu tương quan nhân viên đã cảm thấy phía sau lưng mát lạnh.
Chiến Địa 1 (Battlefield 1) là mỗi ngày chơi mười mấy tiếng đồng hồ tích lũy, hiện tại bọn hắn nhưng là duy nhất một lần không ngủ chơi đi ra. . .
Cái kia thật rất muốn chết!